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全國動漫游戲產業標準化工作會議在滬召開
來源:全國動漫游戲產業標準化技術委員會 時間:2013-7-11 21:39:19
     

    7月11日,全國動漫游戲產業標準化工作會議在上海圓滿閉幕,會議圍繞十八大精神“扎實推進社會主義文化強國建設”,要“發展新型文化業態”,以“推進標準建設,促進產業發展”為主題。文化部、上海市文廣局、中國電子標準化研究院、上海市信息服務業行業協會、上海市經信委各位領導和專家出席了本次會議。

      全國動漫游戲產業標準化技術委員會(以下簡稱“動漫游戲標委會”)秘書長朱建民對動漫游戲標委會成立至今,近半年來的工作情況進行了匯報:自2013年2 月起,動漫游戲標委會就網絡游戲產品質量、服務質量和市場趨勢三個方面對國內的網絡游戲企業進行調研,范圍覆蓋北京、上海、廣州、成都等。為著手編制《網絡游戲術語和定義》、《網絡游戲服務規范》、《網絡游戲產品運營規程》、《網絡游戲分類與定義》等相關標準提供可靠依據。其中《網絡游戲術語和定義》已完成標準草案的編制,將根據標準制修訂相關規定和流程逐步完善。

      文化部文化市場司網絡文化處處長李建偉表示,動漫游戲產業作為新型文化產業的突出代表,近年來的發展有目共睹,希望動漫游戲產業盡快有相應的標準出臺,以此提高動漫游戲產品與服務質量,優化產業結構,促進動漫游戲產業的健康有序發展。



      會議上,上海市普陀區文化局、上海信息管理學校、北京郵電大學世紀學院、上海動漫公共技術服務平臺運營管理有限公司、上海市信息服務業行業協會、上海市計算機軟件中心重點評測實驗室,就新媒體動漫標準、動漫與游戲制作專業教育裝備配置指南、網絡游戲技術標準、動漫公共服務平臺標準、網絡游戲服務標準、網絡游戲信息安全標準的研究制訂工作簽署委托協議。

      此次工作會議的成功舉辦,預示著中國動漫游戲產業的各項工作已步入了標準化、規范化、專業化的軌道,政府和企業共同尋求未來可持續發展思路,動漫游戲產業健康有序的發展。全面提高動漫游戲產業的綜合效益和產品質量。


      會議結束后,就《網絡游戲行業服務規范》、《游戲游藝機產品規范》、動漫游戲專業教育裝備、新媒體數字產業四個方面進行了分組討論。

分會場一:《網絡游戲行業服務規范》
      《網絡游戲行業服務規范》是我國出臺的首個地方性網絡游戲服務標準,填補了國內空白,使上海市地方的網絡游戲企業有標可依。會上各方代表就網絡游戲服務的基本要求(企業資質、未成年人保護、服務人員、官方網站、服務場所、運營時間、服務費用、服務合同、信息管理、安全)服務要求(服務人員、官方網站服務、停權通知、充值服務、溝通服務)服務質量評估(評估內容與方法、評估依據、評估方式)服務改進(用戶滿意、用戶投訴、持續改進)等方面進行了討論。行業協會相關人員對上海范圍內的137家網游企業的標準實施情況進行了介紹。《網絡游戲行業服務規范》的實施對于強化網游企業的服務意識、規范網游企業的服務行為、提升網游企業的服務質量都將起到重要的促進和保障作用。會上各方探討了編制《網絡游戲行業服務規范》國家標準的可能性和具體措施。

分會場二:《游戲游藝機產品規范》
      近年來,游戲游藝機生產、經營等逐步走上了穩定并健康發展的道路,進入到一個全新階段。與此同時,行業內標準缺失的情況嚴重。企業生產往往依靠企業自律,缺乏必要的行業監管和統一的評判依據。游戲游藝機運營場所以及機臺研發生產等領域迫切需要相關的行業標準來支撐,標準的出臺不僅對于游戲游藝機企業依標生產有著重要意義,也對執法部門依標執法提供依據。會議上標準起草專家就《游戲游藝機產品規范》草案進行解讀,草案中對游戲游藝機(室內商用大型游戲游藝機、手持式游戲機、家庭游戲機)作了明確的分類,并對相應游戲游藝機的產品編碼(代碼結構、產品代碼管理、質量評定程序等)進行了詳細的說明。從硬件要求、外觀和結構、游戲游藝機安全、檢驗檢測方法等各方面幫助企業規范生產、控制成本、提高質量。使游戲游藝機產業實現依標生產,依法管理的目標。

分會場三:動漫游戲專業教育裝備標準制訂工作研討會
      隨著游戲動漫游戲產業的全面發展,培養動漫創意與技術完美結合的復合型人才,已經成為動漫行業發展的迫切需要。會議各方就《上海市中等職業學校計算機動漫與游戲制作專業裝備配置指導標準》進行解讀,標準中對于動漫游戲實驗室的數量、面積、設施、設備、教學儀器配備等幾個方面,作出了明確的說明,為推動職業教育動漫與游戲制作專業規范化、科學化的發展,提高動漫游戲專業的教育教學質量,提高學生社會職業素質和就業競爭力提供可靠依據。會議結束后,將籌建動漫游戲專業教育裝備標準編制小組,為完善健全此標準提供技術保障,促進中職校動漫與游戲制作專業教育發展的規范化、科學化。

分會場四:新媒體數字產業標準制訂的方向及發展思路
      新媒體是新的技術支撐體系下出現的媒體形態,如數字雜志、數字報紙、數字廣播、手機短信、移動電視、網絡、桌面視窗、數字電視、數字電影、觸摸媒體等。被形象地稱為“第五媒體”。 以其形式豐富、互動性強、渠道廣泛、覆蓋率高、精準到達、性價比高、推廣方便等特點在現代傳媒產業中占據越來越重要的位置,預計未來幾年,中國新媒體產業的總體市場規模將保持快速的增長,市場的平均增速超過35%。會議上對新媒體產業園區發展現狀、產業發展中一些急需解決的問題以及如果通過標準制定來對產業發展提供幫助展開討論,為新媒體數字內容產業標準制定的方向。

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