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上海外高橋國際動漫游戲發展中心有限公司
來源:全國動漫游戲產業標準化技術委員會 時間:2011-10-17 17:50:38
    上海外高橋國際動漫游戲發展中心有限公司是國家動漫游戲產業振興基地的實體運營公司。
    國家動漫游戲產業振興基地(下述簡稱基地)是經中華人民共和國文化部批準成立的國家級動漫游戲產業振興機構。由中國社會科學院文化研究中心、華東師范大學、上海寬視網絡電視有限公司、北京盛世金鷹國際傳媒有限公司共同組建,2004年6月,國家動漫游戲產業振興基地在上海掛牌成立,時任文化部文化市場司司長劉玉珠及上海市委宣傳部副部長張止靜共同為基地揭牌,辦公地點常設于華東師范大學內。
    七年來,國家動漫游戲產業振興基地在文化部和上海市委宣傳部的領導下,在上海市文化廣播影視管理局的支持下,認真貫徹《關于推動我國動漫產業發展的若干意見》文件精神,圍繞“教育培訓、創意研發、產業孵化、國際合作”四大功能,展開一系列卓有成效的工作。基地立足上海,放眼全國,以實現我國動漫游戲產業的振興為宗旨,走出了一條有別于“加工園區”的發展之路,在充分整合優勢資源的基礎上,打造具有綜合功能的國際化服務平臺,為振興國家動漫游戲產業作出了重大貢獻。
    經過多年來的運營,基地衍生出十大中心:創意中心、孵化中心、出版中心、會展中心、中外合作交流中心、教育培訓中心、研發中心、金融服務中心、版權中心、數字娛樂播出中心。
    由國家動漫游戲產業振興基地聯合承辦的中國國際動漫游戲博覽會已在上海連續舉辦了六年。作為國內領先的動漫游戲綜合性會展,博覽會秉持專業化與大眾化結合,國際化與本土化結合,動漫與游戲產業結合,實體性與網絡結合的自身定位;致力于振興我國動漫游戲產業,促進國際交流與合作。
    響應文化部整合動漫和網絡游戲資源、打通動漫、游戲文化產業鏈的號召,動漫游戲業的“兩會”——“中國國際動漫游戲博覽會”和“卡通總動員”在2010年強強聯手打造了CCGEXPO會展品牌。展會的展示面積、參展商數量、達成的交易額都獲得了增量,取得了良好的社會效益和經濟效益,充分顯示了一加一大于二的疊加效果。2011年,由動漫基地的運營公司上海外高橋國際動漫游戲發展中心有限公司與SMG下屬的上海炫動傳播股份有限公司共同出資成立的項目公司——上海炫動匯展傳媒有限公司,將繼續做大做強CCGEXPO這一品牌。第七屆CCG EXPO中國國際動漫游戲博覽會將在2011年7月7日(周四)至7月11日(周一)來到世博中國館,這既是世博場館首次舉辦動漫類展會,也是CCG EXPO全面擴容,展示全新面貌的發展契機。
    基地連續5年組織中國代表團參加海外動漫展,帶動中國原創動漫游戲走出國門。
    法國昂古萊姆國際漫畫節創始于1970年代,是世界兩大漫畫節之一(與其齊名的是美國圣地亞哥漫畫節),2006年基地首次組團參加第33屆昂古萊姆國際漫畫節,漫畫家郭競雄榮獲藝術節特別獎,這是中國人第一次在這個歐洲最大、資格最老的漫畫節獲獎;2008年受文化部委托基地共組織了16名漫畫家及上海人民美術出版社等單位共同赴第35屆法國昂古萊姆國際漫畫節參展,共獲得了十一份海外合約,將一批漫畫家成功推向海外市場。
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